home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d4 / cards.arc / HEARTS.TXT < prev    next >
Text File  |  1988-09-18  |  4KB  |  69 lines

  1.                                  HEARTS 
  2.      
  3.           Most  card games are played for high score...but the object 
  4.      in  Hearts is the least score.  The game has many  predecessors, 
  5.      but  all  have become obsolete  by the modern  game which became 
  6.      popular  in the  1920's.  The modern game  was known as   "Black 
  7.      Lady"  on its introduction...the Black Lady being the additional 
  8.      penalty  card,  Dirty Dora,  Lil,  Calamity Jane,  Black Maria - 
  9.      the Queen of Spades. 
  10.      
  11.                                 THE GAME 
  12.      
  13.           Hearts  is  played with a single standard deck  of  playing 
  14.      cards,   excluding  the  Jokers, to comprise a 52  card  playing 
  15.      pack.  All but four cards each are delt to two players, the four 
  16.      being  set aside as a pair of phantom tricks to be taken by  the 
  17.      winner of the first trick.  If played with up to six players, an 
  18.      alternate method is used in which  no phantom tricks are set up. 
  19.      In these cases the deck is stripped of certain cards. With three 
  20.      players, strip  the  two of clubs;   with five players,  the two 
  21.      of clubs and the two of diamonds;  and with six players, the two 
  22.      of clubs,  three of clubs,  two of diamonds,  and two of spades. 
  23.      When all cards are delt,  play commences  to left of the dealer. 
  24.      
  25.      
  26.                                   PLAY 
  27.      
  28.           The  player  at the left  of the dealer  makes the  opening 
  29.      lead.   The other players in order must follow suit if  possible 
  30.      otherwise  they  may make any discard.  In all suits the Ace  is 
  31.      high.  Whoever beats the lead card takes the trick and leads the 
  32.      next  trick with his choice.  The object of the game is to avoid 
  33.      taking  Hearts  or the Queen of Spades - Dirty Dora.   When  all 
  34.      of  the  tricks have been played, each player counts his  cards. 
  35.      Low  score wins the hand...with one exception:  Should a  player 
  36.      collect  all  of the Hearts as well as the Queen of Spades,   he 
  37.      scores  nothing and all of the other players are given 26 points 
  38.      as  a  penalty!   The game ends with a high cumulative score  of 
  39.      500 points. 
  40.      
  41.      
  42.                                  SCORING 
  43.      
  44.           Each Heart is worth 1 point. The Queen of Spades counts 13. 
  45.      
  46.      
  47.      
  48.                              USING THE KEYBOARD 
  49.      
  50.           VALUES - 2,3,4,5,6,7,8,9,1,J,Q,K,A. (The "1" equals a ten.) 
  51.      SUITS - S,H,D,C.  Press <ESC> to quit midgame. 
  52.      
  53.      
  54.                             PLAYING THE COMPUTER 
  55.      
  56.           This  game is designed to allow the computer to act as both 
  57.      tutor and player.  It does not look at your hand to make playing 
  58.      decisions  and  doesn't remember any of the cards in  your  hand 
  59.      when  it  does  check them.  It checks your hand  only  to  make 
  60.      certain that you play your tricks properly.  It counts cards and 
  61.      keeps score for the game. It knows all of the rules and will not 
  62.      not  allow you  to break them.   When you  are found  to be in a 
  63.      rule-breaking  situation,  it  displays a message to assist you. 
  64.      In   addition,  the  computer  plays  with  a certain degree  of 
  65.      sophistry    and practices  a few of the  more bizarre   nuances 
  66.      of the game.  You may  be certain that when you can consistently 
  67.      beat the computer  you are playing  with a good degree of skill. 
  68.   You may  be certain that when you can consistently 
  69.      beat the compute